2019年7月16日から早期アクセスが開始されたハードコアアクションRPG
『KILL SQUAD』 をご紹介。
パート2では各ヒーローの特徴と使ってみた感想を書いていきます。
あくまで個人の感想なので参考程度に読んでね。
ヒーローとは
本作は現在4人のヒーローから好きなキャラクターをプレイヤーキャラクターとして操作し、ミッションに挑戦することになる。
しかし混沌とした未来の宇宙を舞台とする本作において、企業の依頼を受けて危険な戦場に赴く賞金稼ぎである彼らは、ヒーローとは名ばかりのアウトローなのだ。
各ヒーローは
- 通常攻撃
- 常時発動するパッシブスキル
- 回避技「ドッジ」
- スキル3つ
- アルティメットスキル
これら5つを共通して備えていて、それぞれヒーローに合った固有の特性を持っている。
ミッション中にレベルが2つ上がる度にスキルを強化することができるが、
上の画像を見ると分かるとおり、一度のアップグレードで強化できるスキルと強化内容は決まっていてる。
また、アルティメットスキルは2つあるものの、習得できるのはどちらか一つだ。
ざっくりと一人ずつ解説していこう。
TROY
キャップとマントがクールなナイスガイ。有名なギャンブラーで密輸業者らしい。
通常攻撃:二丁拳銃
パッシブスキル:FOCUS
敵をキルすると効果発動。1ヒット当たりのダメージが増加する。
時間経過で効果が終了するが、キルする度に効果時間は延長される。
SKILL
1.STRONG SHOT
敵を貫通して直線上の敵全てに700ダメージを与える。
2.EXECUTION
通常攻撃がヒットした敵にマークを付与し、付与した敵に400ダメージを与える。
3.GRAVITY SHOT
前方に敵を引きつけるエリアを作り出す。触れた敵はスタン状態になる。
ULTIMATE SKILL
SHADOW CLONES
自身のクローンを2体呼び出し、15秒間随行させる。
BULLET STORM
二丁拳銃を乱射し自分の周囲に3秒間ダメージを与え続ける
短評
分かりやすいダメージスキルが揃ったアタッカー。
3番で固めて1番で撃ち抜くコンボが強力で、単体相手にも複数相手にも活躍できるオールラウンダータイプ。
1番は高威力の直線範囲攻撃だが、横に狭くモーションも長いためぶっぱには向かない。2番は発動すれば確実にヒットする扱いやすいスキルだが通常攻撃でマークを付与しておく必要がある。
総じて、扱いやすいが瞬発力に欠け、咄嗟の状況に弱いと言える。
KOSMO
ホッケーマスクを被った巨漢。数十年前に死んでいるらしく、生前は貨物のスペシャリストだったらしい。
通常攻撃:スレッジハンマー
パッシブスキル:OVERSHIELD
攻撃がヒットする度にHPの代わりにダメージを受けるシールドを獲得する。
SKILL
1.WHIRL WIND
ハンマーを振り回し、1.6秒間回転しながら周囲に100ダメージを与え続ける。
効果が終了するかスキルを再使用するとフィニッシュを放つ。
2.STOMP
地面にハンマーを叩きつける2連撃。
2撃目がヒットした敵は3秒間スタン状態になる。総ダメージ350。
3.BERSERK TAUNT
付近の敵を挑発し引きつける。6秒間自身の受けるダメージを軽減する。
ULTIMATE SKILL
PROTECTION MATRIX
8秒間、自身と近くの味方を無敵状態にする。
AERIAL BRAST
画面外まで飛び上がり、3秒後に着地とともに敵に2500ダメージを与える。
短評
ヒーロー中最高のHPと、挑発+防御UPスキルを持ったタンクタイプ。
パッシブスキルの効果も相まって異様に硬い。PTにいると非常に頼もしい。
範囲攻撃が豊富でドッジのノックバックで小型の敵を吹き飛ばせることもあり、多数の小型の敵にめっぽう強い。
反面、スキルのモーションがどれも長く、クールダウンも長めなのでボス相手には思うようにダメージを出せないことも。
AERIAL BRASTはロマンの塊。
CASS
戦う尼さん。超自然的な力でテレポートしたり消えたりする。お尻が大きい。
通常攻撃:刀
パッシブスキル:CHARGED DASH
通常攻撃が3回ヒットするとダッシュ(ドッジ)がチャージされる。このダッシュは当たった敵に250ダメージを与える。
SKILL
1.TELEPORT SHURIKEN
手裏剣を投げ、ヒットした敵にマークを付与する。
スキルを再使用するとマークした敵にテレポートし300ダメージを与える。
2.PHASE THRUST
前方に250ダメージを与える衝撃波を放つ。
3.PHASE SHIFT
5秒間透明化し、敵に狙われなくなる。
スキルを再使用すると透明化を解除すると同時に周囲に400ダメージを与える。
ULTIMATE SKILL
SHINKANSEN
エネルギーの奔流を解き放ち、自身の前方に2000ダメージを与える。
PHASE BLEAKER
2500ダメージを与える強力な斬撃を繰り出す。
短評
近接タイプのアタッカー。
テレポートや透明化などを駆使してトリッキーに立ち回るアサシンタイプ。
ドッジで回避して手裏剣テレポートで再接近する、といったスタイリッシュな立ち回りが魅力。
範囲攻撃も持っているが、どちらかといえば単体相手にダメージを出し続けるのが得意。
接近戦が主体でありながらHPが4ヒーロー中最低値で、被弾が続くとあっという間に瀕死になってしまう。
透明化を使ってタゲを切るなど立ち回りの工夫が必要な上級者向け。
ZERO
狂った医療戦闘ロボ。共感回路が間違って配線されていて精神病だったり殺人者だったりする。
通常攻撃:レーザーライフル
パッシブスキル:IMPROVED RESURRECTION TIME
仲間の蘇生にかかる時間が1秒に短縮される。
SKILL
1.PHOTON BOLT
エネルギー弾を発射し、ヒットした敵に400ダメージを与え吹き飛ばす。
2.LAZER TRAP
触れた敵に100ダメージを与えスタン状態にするレーザートラップを設置する。
3.HEALING KIT
HPを1000回復する回復キットを設置する。
設置にはエネルギーを消費し、敵に通常攻撃を当てることでエネルギーが蓄積される。
ULTIMATE SKILL
EVENT HORIZON
ゆっくりと前進し、触れた敵に継続してダメージを与える巨大な電磁球を撃ち出す。
ZEROの通常攻撃を電磁球に当てると半径が大きくなる。
SELF MADICATON
拾うとHPを500回復する錠剤を5つ付近にばら撒く。錠剤にはアーマー増加など複数の効果がある。
短評
ノックバック、スタン、回復といった便利なスキルを持ったサポートタイプ。
特に回復は唯一無二であり、味方は非常に助かる。
スキルの発動が早く、咄嗟にスタンやノックバックで敵の動きを阻害できるため味方と連携できるととても強力。
反面、純粋なダメージスキルがULTを除き一つしか無いため敵を倒す能力は低い。
通常攻撃のレーザーは敵を貫通し複数にダメージを与えられるが、レーザーの先端以外ではダメージが半減してしまうため、スタンとノックバックを駆使して常に距離を保って戦う必要がある。
どんどん敵を倒したい人には向かないが、サポート役が好きな人にとっては非常に楽しいヒーローだろう。
まとめ
これらはスキル未強化の時点での評価なので、ビルド次第でまったく違う立ち回りが可能になったり、弱点を補うこともできるかもしれない。
どんなビルドで戦うかは君次第だ!